控制蛇头
蛇每一步移动一格,朝你选择的方向前进。
蛇每一步移动一格,朝你选择的方向前进。
每吃到一个发光食物,身体就变长一格。
撞到墙壁或自己的尾巴就会失败,需要提前看清路线。
把蛇养到目标长度即可过关。
Grid snake puzzle
Snake Trail 的首个展示面以固定步进的蛇、预先布置的食物和短关卡为核心。没有计时器或随机要素,每个棋盘都是确定性的,重点在于路线规划。
Game moments
最终截图会在候选发布构建中替换。目前页面只使用能够诚实表达机制的派生视觉素材。
一条短蛇与棋盘上的第一个食物。
蛇头每碰到食物便长一格。
达到目标长度即可过关。